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Robot Warfare Gamecodeur - La Guerre des Robots
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Mise à jour 0.9.0.7
April 12, 2018
by
Gamecodeur
Fixes Test de validité de direction (sinon commande ignorée) Logs améliorés...
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Mise à jour 0.9.0.6
April 10, 2018
by
Gamecodeur
Fixes: Tentative de fix du bug de recharge, lui même lié au bug de SYS_Palp... Dû au classement aléatoire des robots qui a désynchronisé les identifiants des robots (initialement basé sur leur...
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Mise à jour 0.9.0.5
April 05, 2018
by
Gamecodeur
Fixes : Bug d'ID depuis le tri aléatoire Améliorations : Le dernier dommage "palp" est maintenant muet afin de ne pas écraser la valeur de "pain" inutilement...
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Mise à jour 0.9.0.5
April 05, 2018
by
Gamecodeur
Fixes : Bug d'ID depuis le tri aléatoire Améliorations : Le dernier dommage "palp" est maintenant muet afin de ne pas écraser la valeur de "pain" inutilement...
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Mise à jour 0.9.0.4
April 05, 2018
by
Gamecodeur
Nouveautés : Les robots sont maintenant triés aléatoirement au départ Le dégât des tirs reçus est doublé (2000) On ne peut plus tirer ou miner si on se trouve sur une batterie (mais les dégâ...
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Mise à jour 0.9.0.3
April 04, 2018
by
Gamecodeur
Changements mineurs : Plus de log (pour les collisions) Nouveau répertoire d'installation par défaut (à la racine de C) Permet de ne plus avoir le bug de permission Attention : si vous désinstalle...
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Mise à jour de la documentation
April 04, 2018
by
Gamecodeur
Plus de détails sur les valeurs renvoyées par Run Correction pour SYS_Palp : On ne peut pas détecter les mines. Seule l'action de déminage (comme dans la vraie vie) permet de détecter/supprimer...
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Mise à jour 0.9.0.2
March 31, 2018
by
Gamecodeur
1
Fixed : Possibilité de miner un mur extérieur (maintenant c'est impossible) Prise en compte du nombre de frames dans le JSON (animation)...
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Première version pour la Jam 14
March 30, 2018
by
Gamecodeur
On teste la Jam avec cette version. Je serai amené à fixer les bugs que vous trouverez et à rééquilibrer les valeurs de dégâts...
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